Pixel
berasal dari dua kata PICture dan ELement, lalu digabung dengan nama populer
PIXEL. Pixel adalah unit terkecil pembentuk imaji, berbentuk kotak dan memiliki
kode intensitas warna.PIXEL merupakan sebuah unsur gambar atau representasi
sebuah titik terkecil dalam sebuah gambar grafis yang dihitung per inci. Pixel
sendiri berasal dari kata akronim inggris, yaitu Picture Element, yang kemudian
disingkat menjadi PIXEL. Pada ujung tertinggi resolusi, mesin cetak gambar
berwarna dapat menghasilkan cetakan yang memiliki lebih dari 2.500 titik per
inci, dengan pilihan 600 juta warna lebih untuk setiap inci. Dalam istilah
komputer adalah, berarti satu inci persegi yang bisa ditampilkan pada tingkat
resolusi tersebut sepadan dengan 150 juta bit informasi.
2D dan 3D dalam komputer grafik
a. grafik komputer 2D
Grafik komputer 2D adalah sebuah generasi gambar digital berbasis komputer, yang banyak mengambil objek-objek dua dimensi (2D). Model Grafik 2D merupakan kombinasi dari model geometri (juga disebut sebagai grafik vektor), gambar digital (raster graphics), fungsi matematika, dan sebagainya. Model yang menggunakan 2D tidak mendukung fenomena 3 dimensi. akan tetapi dapat membuat layer yang ditumpuk dalam urutan tertentu berdasarkan kedalaman/jarak tertentu. Mereka juga digunakan pada beberapa video dan games sederhana seperti solitaire, chess, atau mahjong.
b. grafik Komputer 3D
Grafik 3D merupakan perkembangan dari grafik 2D. Didalam grafika komputer, 3D merupakan bentuk grafik yang menggunakan representasi data geometri tiga dimensi. Suatu objek rangka 3D apabila disinari dari arah tertentu akan membentuk bayangan pada permukaan gambar. Proses pembuatan grafik komputer 3D dapat dibagi ke dalam tiga fase, yaitu 3D modeling yang mendeskripsikan bentuk dari sebuah objek, layout dan animation yang mendeskripsikan gerakan dan tata letak sebuah objek, dan 3D rendering yang memproduksi image dari objek tersebut.
a. grafik komputer 2D
Grafik komputer 2D adalah sebuah generasi gambar digital berbasis komputer, yang banyak mengambil objek-objek dua dimensi (2D). Model Grafik 2D merupakan kombinasi dari model geometri (juga disebut sebagai grafik vektor), gambar digital (raster graphics), fungsi matematika, dan sebagainya. Model yang menggunakan 2D tidak mendukung fenomena 3 dimensi. akan tetapi dapat membuat layer yang ditumpuk dalam urutan tertentu berdasarkan kedalaman/jarak tertentu. Mereka juga digunakan pada beberapa video dan games sederhana seperti solitaire, chess, atau mahjong.
b. grafik Komputer 3D
Grafik 3D merupakan perkembangan dari grafik 2D. Didalam grafika komputer, 3D merupakan bentuk grafik yang menggunakan representasi data geometri tiga dimensi. Suatu objek rangka 3D apabila disinari dari arah tertentu akan membentuk bayangan pada permukaan gambar. Proses pembuatan grafik komputer 3D dapat dibagi ke dalam tiga fase, yaitu 3D modeling yang mendeskripsikan bentuk dari sebuah objek, layout dan animation yang mendeskripsikan gerakan dan tata letak sebuah objek, dan 3D rendering yang memproduksi image dari objek tersebut.
Animasi
Merupakan suatu rangkaian gambar
diam secara inbetween dengan jumlah banyak bila kita proyeksikan akan terlihat
seolah-olah hidup (bergerak), seperti yang pernah kita lihat di film – film
kartun di televisi maupun dilayar lebar jadi animasi dapat disimpulkan
menghidupkan benda diam di proyeksikan menjadi bergerak. 3 penggunaan animasi
pada komputer telah dimulai dengan ditemukannya software komputer yang dapat
dipergunakan untuk melakukan ilustrasi di komputer membuat perubahan gambar
satu ke gambar berikutnya sehingga terbentuk suatu bentuk gerakan tertentu.
Jenis animasi yang banyak dikenal
adalah animasi 2D dan 3D, perbedaan dari animasi 2D dan 3D adalah dapat dilihat
dari sudut pandangnya. Animasi 2D menggunakan koordinar x dan y, sedangkan
animasi 3D menggunakan koordinat x,y, dan z yang memungkinkan kita dapat
melihat sudut pandang objek secara lebih nyata.
·
Animasi 2D
Animasi jenis ini juga biasa disebut
dengan film kartun. Kartun sediri berasal dari kata Cartoon, yang artinta
gambar yang lucu. Contohnya adalah : Lonney Tunes, Tom and Jerry, Doraemon, dan
lain sebagainya.
·
Animasi 3D
Animasi 3d adalah pengembang dari
animasi 2d. Dengan animasi 3d, karakter yang diperlihatkan semakin hidup dan
nyata, mendekati wujud manusia aslinya. Contohnya Toy Story, Monster Inc,
Finding Nemo, The Incredible, hingga Final Fantasy.disini kita bisa melihat
perbedaan visual jika dibandingkan dengan animasi 2d. Kesemuanya itu biasa juga
disebut dengan animasi 3d atau Computer Generated Imagery (CGI).
Sedangkan untuk model animasi 2D,
animasi dibuat dengan menggunakan beberapa gambar yang memiliki layer terpisah
yang berarti tanpa menggunakan rangka virtual. Kemudian anggota badan, mata,
mulut dan sebagainya dari objek tersebut dibuat seolah – olah bergerak oleh
animator dengan menggunakan ”key frame” secara terus menerus atau frame by
frame. Proses tersebut disebut sebagai proses ‘tweening motion” atau
“morphing”. Contoh aplikasi untuk melakukan hal tersebut adalah Macromedia
Flash.
sumber: